# 外观模式

外观模式隐藏系统的复杂性,并向客户端提供了一个客户端可以访问系统的接口。它属于结构型模式,它向现有的系统添加一个接口,来隐藏系统的复杂性。

# UML 类图

# 传统的 Java 类图

facade-pattern.png

# 作用

降低访问复杂系统的内部子系统时的复杂度,简化客户端与之的接口。

# 优缺点

# 优点

  • 减少系统相互依赖

  • 提高灵活性

  • 提高了安全性

# 缺点

  • 不符合开闭原则

# 场景

没找到合适的

# 实现代码

/*
 * @Author: Rainy
 * @Date: 2019-11-14 19:25:01
 * @LastEditors  : Rainy
 * @LastEditTime : 2019-12-23 19:55:49
 */

class Shape {
  draw(): void {}
}

class Square {
  shape: Shape;

  constructor(shape: Shape) {
    this.shape = shape;
  }

  draw(): void {
    this.shape.draw();
  }
}

class Star {
  shape: Shape;

  constructor(shape: Shape) {
    this.shape = shape;
  }

  draw(): void {
    this.shape.draw();
  }
}

class ShapeMaker {
  square: Square;
  star: Star;

  constructor(square: Square, star: Star) {
    this.square = square;
    this.star = star;
  }

  drawStar(): void {
    this.star.draw();
  }

  drawSquare(): void {
    this.square.draw();
  }
}
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# 参考

外观模式 (opens new window)